緑地環境情報学

 

1  ガイダンス

2  3次元コンピュータグラフィックス(CG)の基礎

2次元画像と画像形式

3次元コンピュータグラフィックス

3  CG画像の作成,植物のCG

CG画像の作成

植物のCG

4  DTMと景観の作成

フリーウェア紹介(コンピュータグラフィックス,景観シミュレーション関係)

5  景観シミュレーションとVRMLの利用

6  リモートセンシングの基礎

7  ランドサットやその他の衛星について

8  熱赤外センサーと表面温度測定

9  緑地の抽出,植生指数とその応用

10 リモートセンシングデータの分類1

11 リモートセンシングデータの分類2

12 GISの解説1 (20070706.pdf, 966KB)

13 GISの解説2 (GIS_free.pdf,224KB)(GIS_tnt.pdf,700KB)

14 テスト

15 テスト返却,説明

 

 

昔の授業(緑地情報処理学)

コンピュータの基礎

ソフトウエア

インターネット

平面画像の表し方とメモリ容量、画像のフォーマット

三次元コンピュータグラフィックス、画像の作成手法

地形の可視化

   bmp2vrmlについて

 

昔のVRMLについての授業

 

1.         VRML(Virtual Reality Modeling Language)

2.         VRMLを使ってみる

3.         3次元物体の作成,色づけ,テキスチャマッピング,配置

4.         背景,視点の指定

5.         透過gif,樹木を作ってみる

6.         VBAの基本(VisualBasicの基本)1.コントロール,プロパティ,変数,代入,

7.         VBAの基本2.if文,for〜next文,ファイルの入出力

8.         VBでVRMLのプログラムを作る

9.         森を作る

 

 VRMLについての授業については以下の「M君のノート」も参考にしてください。

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5月22日

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6月5日